Workshop IoT dan Pembuatan Game Berbasis AI untuk Siswa SMK Mandiri Palembang
Kegiatan workshop bertajuk “Pengembangan IoT dan Pembuatan Game Berbasis AI dengan Implementasi HTML dan Java” kembali dilaksanakan pada 10 Februari 2026 di lingkungan kampus Universitas Sumatera Selatan, Kota Palembang. Kegiatan ini diikuti oleh 28 siswa dari SMK Mandiri Palembang yang hadir bersama guru pendamping.
Workshop berlangsung di ruang Regular Class dan laboratorium komputer kampus, yang memungkinkan peserta mengikuti sesi pemaparan materi sekaligus praktik langsung. Kegiatan ini menghadirkan narasumber utama, yaitu Febriyanti Panjaitan dan Hery Oktafiandi, serta didukung oleh mahasiswa Program Studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi.
Dalam workshop ini, peserta diperkenalkan dengan konsep dasar Internet of Things (IoT) serta pemanfaatan Artificial Intelligence (AI) dalam pengembangan teknologi. Selain itu, siswa juga mempraktikkan pembuatan game sederhana berbasis HTML dan Java dengan bantuan AI, sehingga memberikan pengalaman belajar yang aplikatif dan interaktif.
Antusiasme peserta terlihat tinggi selama kegiatan berlangsung, khususnya pada sesi praktik di laboratorium. Siswa активно mencoba berbagai teknologi yang diperkenalkan dan menunjukkan ketertarikan yang besar terhadap pengembangan aplikasi dan teknologi digital.
Melalui kegiatan ini, diharapkan siswa dapat meningkatkan pengetahuan dan keterampilan di bidang teknologi, serta termotivasi untuk terus mengembangkan kreativitas dalam bidang IoT dan pembuatan aplikasi di masa depan. Kegiatan ini juga menjadi bentuk kontribusi perguruan tinggi dalam mendukung peningkatan literasi digital di kalangan pelajar.
Comments :