Kegiatan workshop bertajuk “Pengembangan IoT dan Pembuatan Game Berbasis AI dengan Implementasi HTML dan Java” telah sukses dilaksanakan pada 9 Februari 2026 di lingkungan kampus Universitas Sumatera Selatan, Kota Palembang. Kegiatan ini diikuti oleh 23 siswa dari SMA Methodist 2 Palembang yang hadir bersama guru pendamping.

Workshop dilaksanakan di ruang Regular Class dan laboratorium komputer kampus, sehingga peserta dapat mengikuti sesi pemaparan materi sekaligus praktik langsung. Kegiatan ini menghadirkan narasumber utama Dosen dari Satu University, yaitu Febriyanti Panjaitan dan Hery Oktafiandi, yang didampingi oleh mahasiswa Program Studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi.

Dalam kegiatan ini, peserta diperkenalkan dengan konsep dasar Internet of Things (IoT) serta pemanfaatan Artificial Intelligence (AI) dalam pengembangan teknologi. Siswa juga mendapatkan kesempatan untuk mempraktikkan pembuatan game sederhana berbasis HTML dan Java dengan bantuan AI, sehingga mampu memahami alur pengembangan aplikasi secara langsung.

Antusiasme peserta terlihat tinggi selama kegiatan berlangsung, terutama pada sesi praktik di laboratorium. Siswa активно terlibat dalam mencoba teknologi yang diperkenalkan dan menunjukkan minat yang besar terhadap dunia teknologi informasi.

Melalui kegiatan ini, diharapkan siswa dapat meningkatkan wawasan dan keterampilan di bidang teknologi digital, serta termotivasi untuk mengembangkan kreativitas dalam bidang IoT dan pengembangan aplikasi di masa mendatang. Selain itu, kegiatan ini juga menjadi bentuk kontribusi nyata perguruan tinggi dalam mendukung peningkatan literasi teknologi di kalangan pelajar sekolah menengah.