Tanggal 31 Agustus 2026 menjadi awal perjalanan baru bagi mahasiswa baru Binusian 30 di SATU University.

Dan khusus untuk kalian yang memilih Program Studi Sistem Informasi:

Welcome, B30! 

Tenang, sebelum mulai membayangkan tugas, coding, database, presentasi, dan teman kelompok yang mendadak menghilang menjelang deadline, perjalanan kalian dimulai dengan sesuatu yang jauh lebih menyenangkan:

Freshmen Program 2026.

Freshmen Program, Tapi Bukan Ospek yang Bikin Deg-Degan

Kalau mendengar kata orientasi mahasiswa baru, mungkin yang terbayang adalah senior galak, atribut aneh, atau aktivitas yang membuat kita bertanya:

“Ini hubungannya sama kuliah apa, ya?”

Di SATU University, konsepnya berbeda.

Freshmen Program dirancang untuk membantu mahasiswa baru beradaptasi dengan dunia perkuliahan, mengenal lingkungan kampus, memahami sistem akademik, dan mempersiapkan diri sebelum semester benar-benar dimulai.

Jadi bukan:

“Selamat datang. Semoga kuat.”

Tapi lebih ke:

“Selamat datang. Yuk, kita bantu kamu siap jadi mahasiswa.”

Kenalan Dulu Lewat Orientation & Transition Program

Tahap pertama adalah Orientation & Transition Program (OTP).

Di sini, mahasiswa baru akan dibekali berbagai hal yang berguna untuk menjalani kehidupan kampus, mulai dari:

  • SATU Connect dan ekosistem digital kampus;
  • perjalanan SATU University dan BINUS Higher Education;
  • PTTKK;
  • Enrichment Program dan Student Mobility;
  • literasi informasi;
  • transition & adjustment dari siswa menjadi mahasiswa;
  • academic operation dan layanan Library & Knowledge Center;
  • BINUSIAN Value: SPIRIT;
  • pengenalan Unit Kegiatan Mahasiswa dan poin SAT;
  • hingga Social Awareness.

Intinya, OTP membantu mahasiswa baru memahami satu hal penting:

kuliah itu bukan hanya datang ke kelas, absen, lalu pulang.

Ada banyak sistem, kesempatan, kegiatan, dan pengalaman yang bisa dimanfaatkan selama menjadi mahasiswa.

Setelah OTP, Welcome to Academic Orientation!

Setelah rangkaian OTP selesai, mahasiswa masih punya satu stage lagi:

Academic Orientation atau AO.

Kalau OTP membahas kehidupan kampus secara umum, AO mulai membawa mahasiswa masuk ke dunia program studinya masing-masing.

Untuk mahasiswa Sistem Informasi B30, kalian akan mulai mengenal:

  • dosen dan lingkungan Prodi Sistem Informasi;
  • kurikulum;
  • bidang keilmuan Sistem Informasi;
  • peluang karier;
  • budaya belajar;
  • serta materi dasar yang akan membantu kalian menghadapi perkuliahan.

Di tahap ini juga terdapat matrikulasi, supaya mahasiswa tidak langsung dilempar ke semester pertama dalam kondisi:

“Sebentar, ini semua orang ngomong apa?”

Sedikit persiapan selalu lebih manusiawi.

Sistem Informasi Itu Ngapain, Sih?

Nah, ini biasanya pertanyaan klasik.

Sistem Informasi bukan sekadar belajar komputer.

Dan juga bukan sekadar belajar bisnis.

Di sini kalian akan belajar bagaimana menggabungkan:

People + Process + Data + Technology

untuk menyelesaikan masalah nyata.

Nantinya kalian akan bertemu dengan berbagai dunia seperti:

System Analysis, Web Development, Data Analysis, Database, Enterprise Systems, Business Process, hingga Artificial Intelligence.

Jadi bukan cuma belajar membuat teknologi.

Tapi juga belajar:

teknologi apa yang perlu dibuat, untuk siapa, dan masalah apa yang sebenarnya ingin diselesaikan.

Tenang, Ada Freshmen Leader

Selama Freshmen Program, mahasiswa baru juga akan ditemani oleh Freshmen Leader atau FL.

Bukan kakak tingkat galak.

Bukan senior yang hobinya membuat mahasiswa baru tegang.

Justru para Freshmen Leader hadir untuk membantu Freshmen menjalani masa transisi ke dunia kampus.

Bingung jadwal?

Tanya FL.

Bingung ruangan?

Tanya FL.

Bingung harus mulai dari mana?

Tanya FL.

Kalau bingung kenapa tugas kelompok baru dibuka H-1…

itu sudah mulai masuk masalah kehidupan mahasiswa yang lebih kompleks.

B30, This Is Your Story Now

Untuk mahasiswa Sistem Informasi B30, beberapa tahun ke depan akan dipenuhi banyak pengalaman baru.

Pertama kali membuat aplikasi.

Pertama kali menganalisis data.

Pertama kali presentasi sebagai mahasiswa.

Pertama kali magang.

Dan mungkin pertama kali menemukan bahwa file bernama:

final_fix_final_beneran_final_v4.zip

ternyata bukan praktik version control yang ideal.

Semua perjalanan itu dimulai dari sini.

Freshmen Program hanyalah tutorial level sebelum game sebenarnya dimulai.

Welcome to Sistem Informasi SATU University, B30.

Nikmati prosesnya.

Belajar banyak hal.

Kenal banyak orang.

Bikin kesalahan.

Perbaiki.

Dan jangan takut mencoba sesuatu yang baru.

B31, Your Turn Is Next

Buat kamu yang sekarang masih duduk di bangku sekolah dan sedang mencari kampus untuk tahun depan, kehidupan mahasiswa baru di SATU University ternyata tidak harus identik dengan drama ospek.

Di sini, masa orientasi justru dirancang untuk membantu kamu beradaptasi, mengenal kampus, memahami dunia perkuliahan, dan mempersiapkan diri sebelum semester dimulai.

Tidak ada ospek-ospekan yang aneh.

Tidak ada kakak tingkat galak.

Yang ada justru Freshmen Leader yang lucu-lucu, ramah, dan siap membantu.

Dan kalau nanti pilihanmu adalah Sistem Informasi SATU University, kamu akan mulai perjalanan belajar tentang teknologi, bisnis, data, aplikasi, dan AI untuk menyelesaikan masalah nyata.

B30, welcome aboard.

B31, maybe next year this story is yours.

Sistem Informasi SATU University

Start your college journey without the ospek drama.